Base Class Pointer◆ 기본 클래스의 포인터◆ C++에서 런타임 다형성의 구현을 위해 3가지 조건이 필요하다. ● 상속 ● 기본 클래스 포인터 또는 참조자 ● 가상 함수동적 바인딩을 하기 위해서 3가지의 조건이 필요하며 저번 강의에서 가상함수를 배웠고, 저번 파트부터 강의 주제가 상속인 만큼 계속 상속에 대해 배우고 있다.마지막으로 기본 클래스 포인터 또는 참조자 까지 사용하게 되면 동적 바인딩을 할 수 있다. ◆ 기본 클래스의 포인터 사용 예시 Entity* p1 = new Entity{ 0,0 }; Entity* p2 = new Player{ 0,0,2 }; Entity* p3 = new Enemy{ 0,0,2 }; Entity* p4 = new Boss{ 0,0,..